Q. 2021년 글로벌 게임시장 규모는?

 - 2021년 글로벌 게임시장은 Y/Y 1.1% 감소한 1758억 달러(한화 196조) 규모일 것으로 전망됩니다. 전년대비 역성장은 Newzoo가 마켓 리포트를 발간해 온 이래 처음 있는 일입니다.

 - 글로벌 게임시장은 2019년부터 2023년까지 4년간 CAGR 7.2%를 기록하여, 2023년에는 2000억 달러를 초과하는 시장이 될 것으로 전망됩니다.

Q. 2021년 글로벌 게임시장은 왜 역성장 하였나?

 - 역성장의 이유는 2020년이 워낙 특이한 해였기 때문입니다.

 - 2020년 COVID-19의 유행으로 전세계 모든 지역과 플랫폼에서 게임에 대한 수요가 폭발하였습니다. 또한 20년 4분기 플레이스테이션과 엑스박스의 신작 콘솔 발매가 게임시장의 성장에 힘을 보탰습니다. 2020년 글로벌 게임시장은 Y/Y 23.1% 성장한 1778억 달러(한화 199조)의 매출을 기록하였고, 이는 Newzoo가 마켓 리포트를 발간하기 시작한 2012년 이래로 최고 성장치입니다.

Q. 2021년 PC, 콘솔 게임시장 전망은? 

 - 2021년 PC 게임시장은 Y/Y 2.8% 감소한 359억 달러(한화 40조)를 기록할 것으로 전망되며, 콘솔 게임시장은 Y/Y 8.9% 감소한 492억 달러(한화 55조)를 기록할 것으로 전망됩니다.

 - PC와 콘솔게임 시장이 부진할 것이라고 전망하는 이유는 COVID-19의 유행으로 대규모 AAA게임 개발을 위한 팀 프로젝트가 지연될 가능성이 있기 때문입니다. 실제로 몇몇 대작 콘솔게임의 경우 2022년 하반기까지 출시예정일이 연기되었습니다. 또한 전세계적인 반도체 부족으로 PC 부품과 콘솔 기기에 대한 소비자 지출에 부정적인 영향이 있을 가능성이 있습니다.

Q. 2021년 모바일 게임시장 전망은? 

 - 2021년 모바일 게임시장은 Y/Y 4.4% 성장한 907억 달러(한화 101조)를 기록할 것으로 전망됩니다. 모바일 게임시장은 전체 게임시장의 절반 이상을 차지하고 있습니다. IDFA 무용화로 마케팅 효율성 저하 이슈가 존재하지만, 텐센트와 넷이즈 같은 대형 모바일 게임사에게는 크게 문제가 되지 않을 것으로 전망됩니다. Newzoo는 모바일 게임사가 새로운 규제에 빠르게 적응할 것이라고 생각하며, 모바일 게임시장의 향후 성장성에 대해 긍정적으로 평가합니다.

[출처: https://newzoo.com/insights/articles/global-games-market-to-generate-175-8-billion-in-2021-despite-a-slight-decline-the-market-is-on-track-to-surpass-200-billion-in-2023/?utm_campaign=Games%20Market%20Report&utm_source=email&utm_medium=april%20update%20article]

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  • 캐주얼 게임의 하위 장르는 크게 라이프스타일, 퍼즐, 시뮬레이션으로 구성됩니다.
  • APPLE의 ATT에 따른 테스트 마케팅 및 일반 모바일 마케팅 수요의 증가로 캐주얼 게임의 CPI는 증가세를 보이고 있습니다.
  • CPI가 지속적으로 증가하고 있지만, 7일차와 30일차 ROAS는 감소하고 있습니다.
  • 캐주얼 게임 하위 장르 중 라이프스타일은 CPI가 가장 높으나, 유저가 가장 오래 플레이를 유지하는 경향이 있습니다.
  • 플랫폼별 CPI는 iOS가 Android 대비 4배 가량 높게 유지되고 있습니다. 다만, 최근 CPI 증가 비율은 Android가 더 가파른 추세를 보이고 있습니다. 이는 IDFA 무용화에 따른 Android 마케팅 확대로 분석됩니다.
  • 지역별로는 북미가 가장 높은 CPI를 보이고 있으며, ROAS 측면에서는 전세계 모든 지역이 비슷한 경향을 보이고 있습니다.

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